
这游戏耗去了我近来的午休时间。
上上周末驴子上找的资源,周一中午装上,一玩起来就没法停下了。EA的招
牌并不是它引得万众瞩目的主要原因,虽然近年来EA出品的经典之作远不少,但
不知作为极品飞车、战地系列的忠实粉丝,在没有玩过模拟人生的前提下断言这
款名叫Spore(孢子)的游戏是EA有史以来最好玩的游戏是不是有些草率。
概括地说,这款游戏不能明确的划分类型,而是像很多种不同类型游戏的融
合,它完全开创了一个新的游戏理念:从细胞成长开始,到物种进化再到部落发
展,文明培育最后到太空探索,每一阶段都有不同的玩法。具体介绍在此,有兴
趣的筒子自己去看吧。
所以,我认为此游戏是EA截至目前最令人振奋的游戏,而之所以在题目中称
其为准神作,是因为它同神作还是有一定距离的:游戏的亮点一是在于初期的细
胞养成和物种进化阶段——发挥每个人的创意来制造自己想象的物种,这种类似
于造物主的感觉以前玩一款狮头公司出的叫做《黑与白》的游戏中隐约体验到过;
亮点之二在于太空探索阶段任务的多样性和达到目的不同手段与方式。相比之下
中间的部落发展和文明培育阶段显得枯燥而又缺乏新意,完全是对即时战略游戏
的简单复制。
因为咱家玩的是D版,序列号有限,所以不能与世界各地玩家分享创意,而游
戏可以通过网络让正版玩家把自己的设计上传至EA的官网与各地同好分享,据说
EA已收到了32万多份来自世界各地的生物创意。事实证明,群众才是真正的英雄,
以至于在他们的华丽创意下EA客户关系部不得不开始采用警告邮件的形式提醒那
些才思泉涌的家伙们不要玩的过火,这位就是典型的例子:

还有这位。。。

收起上面这些少儿不宜,EA的拥趸中当然不乏如我一样的好孩子,比如这位:

我们就当他同时也是细胞爱好者或是XBOX360的粉丝吧。。。
看到这里,是不是你也想玩了?
下载链接在此。





